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电子竞技赛制什么赛制才是最适合的呢S系列赛要


时间: 19-05-31    来源: 新锦海官网

 

  最近CSGO项目的大型比赛BLAST Pro赛事受到了各方的质疑。是因为奇葩的赛制。在每次比赛中,每支队伍都会进行五场BO1的比赛,积分前两名的队伍则会进入决赛,决赛则将是BO3的争夺。这种简短的赛制被各方质疑,但碍于BLAST Pro赛事的知名度,也无可奈何。

  现如今随着电子竞技的蓬勃发展,各大比赛层出不穷,但是玩家们发现,你很难找到一个能让玩家和职业选手都满意的赛事安排。就拿我们常说的《英雄联盟》项目来说,一年一度的S系列赛,采用的是小组循环两次之后,取前两名晋级,之后则是的BO5单淘赛制。这个比赛虽然玩家们看得过瘾,但是考虑到BO5的强度,和比较的淘汰赛制,这也让S8时期的RNG被G2爆冷击败之后,根本没有办法再杀回来。

  而DOTA2广泛使用的赛制是小组GSL赛制之后的双败赛制,这种赛制相对于S系列赛来说,观众们的观赏程度会稍微低一些,因为只有几只队伍能进入线下的大场馆里。但是对于职业战队来说就不一样了,很多时候在胜者组爆冷之后,你依旧可以在败者组纵横沙场。Ti7的Liquid战队就是在胜者组第一轮进入败者组之后,一从败者组厮杀上来,获得了Ti7的冠军和数千万美元的金。

  总的来说,你很难找到一个平衡的赛制。不过最近有一个赛制相当有意思,这个赛制叫做轮赛制,广泛应用于CSGO的比赛。这个赛制大体规则是,16支队伍依靠某种算法先进行第一轮的比赛。之后1-0的8个队伍再进行比赛,而8个0-1的队伍进行比赛。之后会有4个2-0的队伍和4个0-2的队伍,还有8个-1-1的队伍,这三组再进行比赛,一直到取得三胜晋级。这个赛制可以极大的确保硬实力强的队伍进入淘汰赛,而避免爆冷的发生,但缺点是过多的比赛无法一一直播。


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