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当今中国和国际上影响力最大的电竞赛事有哪些


时间: 19-05-31    来源: 新锦海官网

 

  如果针对玩家群体的话,国内影响力最大的电竞赛事是LPL联赛,国际影响力最大的电竞赛事目前来说DOTA2的TI国际邀请赛和LOL的S系列世界总决赛在不同国家和地区各擅胜场,DOTA2在东南亚和CIS(前苏联独联体国家区域)占有优势,在和欧洲两者数量级相当(LOL胜出一些),只有在东亚地区LOL碾压DOTA2。

  但是对非玩家群体来说,国内和国际影响力最大的电竞赛事,毫无疑问是DOTA2的TI国际邀请赛。在外国,几千万美元的巨额金足以让冠军登上《时代》,第三名的成绩就可以获得本国内阁的。

  在国内,也趋之若鹜的报道电竞少年豪取几千万金的故事(两次刷新中国体育史单次金记录),TI4和TI6后,各地都多了好多家长找记者问:“我家孩子什么都不爱干,就爱打游戏,我是没办法了,能送去打电竞么?”

  央视的采访报道,国家体育总局领导的支持,无他,我们是冠军,即使在这块赛场上,五星红旗也高高飘扬在海外。而LOL的传统公开报道,大概就是在自己的主页上搞些“玩物丧志”的故事吧。

  总体上来说,LOL现在走的是足球的子,联赛,外加相当于欧冠的S赛事,从观赛人数上来讲,LPL,KPL,包括S赛都在本地具有压倒性优势。但是LOL严格各个赛区之间的交流,每年除了S赛事外,严重缺乏跨国赛事,我也不知道是好事还是坏事,可能看不到中韩之间的差距,有助于保持中国粉丝的热情吧。

  DOTA2现在走的是网球的赛会制模式,排名(邀请)+外卡(预选),每年数个小赛事和若干大满贯(MAJOR),全世界好手不断登场,很多DOTA2粉丝已经逐渐从自己玩游戏转为了观赛为主。最终还有TI这个超级巨无霸的世界总决赛,其实如果MAJOR赛事更正式一些,没那么密集可能会更好一些(比如调整为15-20个MINOR。4-6个MAJOR)


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